4年間という長い目で見れば

CG4年制 1年生 Hさん

・イラストを描くようになったきっかけ
幼い頃からラクガキをするのが好きだった。

・絵を描くことの喜びや楽しさってなんですか?
1枚1枚描くごとに自分の描いた線がどんどん綺麗になっていく、自分の成長を実感できるから。

・絵を描くことの辛さや大変さって?
書けば書くほど自分の力量がわかっていくため、他の上手い人の描いた絵を見て実力差を実感する。

・なぜHALへ入学することになったの?
何か1つの物事で熟達するまでのスピードは人それぞれ違うことを中高で学び、自分の得意でなおかつ好きな分野を1番伸ばせると思ったここにしようと決めた。

・自身にとって絵を描くことってどんな感じ?
無意識のうちに絵を描いている。絵を描こうと意識を使う必要がない。

・HALのデッサンやイラストの授業
これは僕がHALに入って1枚目に描いた立方体のデッサンです。入る前と比べて形がきちんと修正できていると思います。
自分の目線では気がつかないことを先生が授業中に教えてくれます。
<入学後>

<入学前>

・入学後の出会い
アナログばかり練習してきたのでデジタルは本当に0からのスタートでつまずいています。自分のクラスに上手い人がいてそうゆう人を見ると少しうらやましく感じます。ですがはじめはみんな0からです。今つまずいているのもこれからの4年間という長い目で見ればほんの些細なことでしかない。そういうスタンスでいればいずれ追い越せると思いながらデジタルの練習をしています。

・HALでのエピソード
クラスで委員長をやらせていただいているので自分の視野を広げるきっかけになりました。先生にもフォローしてもらいながら自分の心を上手くマネジメントして前に進んでいると思います。

・進路を悩んでいる人へ
自分にとって耳障りの良い情報だけでなくデメリットとなる情報も集める。情報を取捨選択してわからないことはHALに相談する。
一人で今からでも出来ることをちょっとずつやっていくことが学校に通いやりきる覚悟につながると思います。

学生ボランティアの活躍

先日新宿駅西口で行われた痴漢撲滅キャンペーンのセレモニーと広報啓発活動に参加。

新宿警察、新宿区長、JR新宿駅長の挨拶の後、HALの学生代表者が、鉄道会社の代表者へキャンペーンプレート進呈を行いました。

その後学生ボランティアが、警視庁の防犯アプリ「Digi Police」の活用を呼びかけるチラシを配り被害の防止を訴えました。

メディアも大勢取材に来ていました。

https://news.ntv.co.jp/category/society/19dd5c0a37cd4590b57ce2481a4623e3
<日テレNEWSの動画:2023年6月現在>

ネスの倒し方を教えてください

MicrosoftのBingでチャットサービスが始まったのでスマブラについて聞いてみました。
ユーザーが質問を入力すると回答がAIによって生成されます。

―――――――――――― Bing ――――――――――――
質問:「スマブラのネスの攻略方法を3つ教えてください」
回答:
ネスが苦手なのですね。攻略方法を3つ教えてみます。

■PKファイヤー1に当たらないように、小ジャンプやシールドで対処しましょう。当たってしまった場合は、スティックを斜め上に倒してベクトル変換しましょう。

■高パーセント時の掴み1を警戒しましょう。ネスの後ろ投げは、撃墜力が高いので、掴まれないようにジャンプやステップを多用しましょう。掴みモーション後の硬直は、反撃のチャンスです。

■復帰1を妨害しましょう。ネスの復帰技(上B)は、自身に当てなければ復帰できないので、追撃したり、PKサンダーを奪ったりして撃墜しましょう。カウンター持ちのキャラなら、PKサンダーアタックに対してカウンターを置くと簡単に撃墜できます。

以上が私が考えた攻略方法です。参考になれば幸いです。

同じ質問をスマブラ好きの学生にもして、コンピュータの回答にプラスして答えてもらいました。

―――――――――――― 学生 ――――――――――――
質問:「スマブラのネスの攻略方法を3つ教えてください」
回答:
■PKファイヤーの対処としてのシールドはあまり良くない。。
無敵ガーキャン反撃を持っているキャラであれば対処はできるでしょうが、そうでない場合つかみ合わせか打撃合わせかのじゃんけんになってしまうのでその後の展開が良くありません。それ以外の対処方法としては正解だと思います。

■つかみを警戒しないといけないのはほんとにそう。ただネスは空Nの暴れがかなり強いこと、DAのリーチが長いことから安易にジャンプやステップを多用してしまうとすぐ狩られてしまうので、リーチのあるキャラであればリーチを押し付けて機会をうかがう、リーチのないキャラであればつかみの隙を狙うよりかは、横Bとかの隙を狙う方が暴れを食らいにくいので良いかと思います。

■密着であると上Bの序盤は貫通してしまいそのまま本当てを食らってしまうのでそこだけ注意。個人的にネスは暴れとガーキャンの鬼だと思っているのでなるべくそういった読み合いに持ち込ませず、自分のペースを押し付ける形で立ち回ると戦いやすいかなと感じています。

AIが生成した意見だけでなくて自身の体験や有識者の意見も考慮するとよい判断ができますね。

それではBingと学生の意見を参考にネスを攻略だ!

AO入学(オンライン面談)の思い出3

ゲーム制作学科1年 Sさん

■ 入学に至った経緯
ゲームのシナリオライターになりたかったので、ゲームやシナリオについて学べる学校に行こうと思い、専門学校を調べていました。そのとき保護者や高校の先生から、「二年で社会に放り出されるのは心配だと」言われました。でも、HAL東京は4年間のコースがあり、また同じくゲーム業界を目指す友人からもHAL 東京を紹介されました。

■ HALに決めた理由
入学に至った経緯にも記載した通り、四年制であるところが主な理由です。他にも学校法人であることや、技術をゼロから教えてくれると言った点にも惹かれました。

■ AO面談に向けての準備
高校の先生や友人に手伝ってもらい、どんな質問にも答えられるよう一般的な面接で聞かれるような質問(自己紹介や高校生活で頑張ったこと)や、HAL に関係しそうな質問(作りたいものや好きなゲーム)などの受け答えを練習をしました。

■ 面談当日のこと
私は Zoom を使ってのオンライン面談でした。開始時刻直前まで緊張で両手が震えていたのを覚えています。面談の内容としては、自己紹介や高校生活について、将来の目標を聞かれたのち、個別質問に移りました。私の場合は好きなゲーム、そのゲームの簡単な紹介、好きなキャラクターを聞かれ、簡易プレゼンのようなことを行いました。テンションが上がってしまい多少早口になってしまったのですが、優しく対応して頂けたことが印象に残っています。

■好きなゲームの紹介
「Fate/Grand Order」というソーシャルゲームが好きです。
ゲーム内容をざっくり紹介すると、英霊という歴史上の偉人を模した存在と契約して滅んだ地球を修復していくコマンドカード選択型RPGです。一押しポイントは何といってもストーリーです。特に戦いを重ねるごとに主人公の心境や周りの環境が変化していく点に注目してもらいたいです……!
他にも魅力的なキャラや楽しいイベントなど、書きたいことがたくさんになるのですが、長くなるので省略させていただきます。興味が出た人はぜひプレイしてみてください!
とりあえず第一部の最後までやってみてから続けるか悩んでいただけると嬉しいです!

■入学して思った HAL のいいところ
実際にゼロから教えてもらえることです。簡単なパソコンの設定からちょっと難しいプログラミングまでを実際に業界にいた先生方が優しく丁寧に教えてくれるので、安心して授業を受けることができました。また、授業の空き時間などに先生方が話してくれる業界の雑学も面白いです。

■これから進路探す方へメッセージ
人生は長いので、失敗しても立ち止まっても大丈夫です。たくさん挑戦して、たくさん悩んでください。自分の納得がいく結論を見つけてみてください。皆さんの明るい未来を夢見て応援しております

AO入学の思い出2

学生広報担当 ゲーム制作1年 Uさん

・入学に至った経緯
最初は会社を経営したいと思い経営学部のある大学を探していました。その後、高校で専門学校の人が実際に来て説明していただく機会があり、そこで「ゲ―ム学科」というものがあるということを知りました。最初は「そんなやつもあるんだぁ」と思っていましたが、だんだん興味がわき、ゲーム学科がある専門学校を片っ端に調べてパンフレットをかき集めました。
そこで自分は「HAL東京」の存在を知り入学しようと決めました。

・HALに決めた理由
HALに決めた最大の理由は「就職の先生がマンツーマンでサポートしてくれる!」これが一番かなと思います。いつどんな時でもサポートしてくれる!これに自分には安心感があると思いました。

・入学面接に向けて準備
まず自分が面接に向けて準備したことと言えば「自分は将来何になりたいのか、なぜその職種になりたいのか、なぜこの学校なのか」これらは確実に明確にすることにしていました。
「AI化が進んでいく中で自分は人にしかできない仕事がしたい人の娯楽に寄り添いたい、だから私はゲームをつくりたい!」自分はこんな感じでまとめていました!

・面接当日のこと
受験生3人・面接官1人という感じで面接がスタートしました。「自分が高校生のうちに成し遂げたことを教えてください」という質問がきました。結構緊張はしましたが面接官の先生が場をなごませてくれたのでとても話しやすかったです。

・好きなのゲーム紹介
自分が一番影響を受けたゲームやはり「ダンボール戦記」だと思います!この影響でわたしはロボット系好きになり、プラモデルとかにもハマったりしていました!

・入学して思ったHALのいいところ
まずトイレがきれい!!小さいことかもしれませんが「その学校の雰囲気はトイレで決まる!」と言われるほど大事なことなんです!清掃の方が細かく掃除してくれてる証拠です。
あと教官型の人たちがとても面白い人たちばっかなので授業もとてものたのしいです!

・これから進路を探す方へのメッセージ
まずなによりも「決断する覚悟」だと思います、将来に大きく作用するので大事に、親とちゃんと相談しながら決めるべきだとおもいます!