土曜日のコクーンタワーより

3月9日(土)のコクーンタワー

関谷先生の特別授業

ゲーム会社での経験を下に伝え方の特別授業を行っていました。

技術的に”いいゲーム”・システムや遊び方が新しい”いいゲーム”を作ることも大切ですが、

それがあなたのためですよ~とユーザーにちゃんと伝わらないといけないですね。

先日進級制作展(HEW)のゲーム学部の学生たちは作ったゲームの展示を行いました。

例えば学生によっては、

ゲームの遊び方のボードを設置したり

ブースにお客さんを呼び込んで宣伝したり

他のブースがどんな展示をしているかを察知して展示方法やアピール方法を変えたり

遊んでもらった時の回転率(1回の試遊に何分かかるか)とか

ユーザーによって遊んでもらうステージを変えたりするなどの

工夫がゲームの魅せ方になります。

作ったゲームをどのように遊んでもらうか(認知してもらうか)も大切であるということを学びました。

この日は体験入学の実施日で、↑の記事の関谷先生のゲームプランナーの授業に潜入してきました!

戦車のゲームを企画する体験授業を実施。

敵の位置を調整したり、砲弾のスピードを変えたり、アイテムを設置したり、敵の強さを設定したり

どのようにゲームを作ったらユーザーに楽しんでもらえるかを体験。

先生自身のゲーム会社での経験も交えて授業を行いました。

プログラミングが初めての参加者も先生や先輩がレクチャーします。

続いてミュージック学科の授業

効果音制作の授業


雪の上を歩くときの音を表現する場合、どのように表現するかを参加者に体験してもらいます。(答えは体験入学にて☆)


お手伝いに来てくれた先輩学生たち♪

普段見ている映画やゲームの効果音がどのように制作されているかを知ることができました

進級制作展(HEW)4日目!②


ミュージック学科の呼び込みの学生さん 大盛況のブース


ブースも凝ってます


↑コンテストで入賞した作品も紹介


ゲームセンターみたいに装飾


作品に関連するものや自身をアピールするものを展示すると声かけやすいかも


映画の効果音や音声を自身で作ったそう もっとこうしたいああしたいがたくさんあるそう


失恋の悲しみを作曲の原動力に♪


2月に卒業したはずの4年生の先輩もかけつけてくれました


ゲーム学科の展示 ゲームの村瀬先生プレイ中


ゲーム学科の展示2 ボードを使ってアピール 呼び込みも工夫してます


こちらはCG学科の展示 全体の様子


作品に対する思いや工夫したポイントも展示


架空の葬儀会社のグラフィックデザインを制作


モーションや3Dの展示


3Dの展示


こちらはカーデザイン学科 クレイモデルの体験会やってます


こちらはカーデザイン学科のデザイン風景

進級制作展(HEW)4日目!!


筋トレ方法や近くのジムを検索できる仕組みを作ったIT学生 展示目立ってました


全体の様子1


全体の様子2


ビューマンビートボックス「SARUKANI」さんのファンサイトを作った学生


ペットの思い出を登録するサイトを制作!


日記を毎日登録すると大きな木ができるサイトを制作!


何をいつ買ったか記録するサイトを制作!推し活のグッズが被らないように管理できますね


お勧めのデッキを紹介するサイトを開発


料理のレシピを投稿するサイト 日付と思い出を一緒に登録できますね ランダムで表示されるのでガチャの要素もあり

進級制作展(HEW)3日目!②

進級制作展3日目午後の部の模様


ミュージック学科ではテレビショッピングの音声を1から作る課題


ブース呼び込みの学生さん1


ブース呼び込みの学生さん2


ブース呼び込みの学生さん3


ブースの様子


展示内容のポスター


全体の様子


ゲーム制作1年生の作品 CG学科の学生との共作


ブースの装飾にもこだわっています


展示のポスターも自作


ブースの前でピース


↑こちらの作品をゲーム学科の関谷先生がプレイしてアドバイス中


ゲーム学科菊池先生プレイ中


↑開発の苦労やどんなゲームかをプレゼンしています


画面内の惑星も自作した学生さん


コンソールでレースゲームを自作


CG学科関口先生にアドバイスをもらう学生さん


↑アドバイスをもらって次回の制作に活かそう

進級制作展(HEW)3日目!

昨日のハルブロの続き
進級制作展3日目の模様

ブースの宣伝をしたり


CG学科1年生 フォトリアルCGの展示コーナー


実物を展示したり


ブースを装飾して世界観を表現したり


クリスマス限定コフレを再現したり


メッセージカード用意したり


↑のブースの学生さん 作品に込めた技術的なことを説明したり


世界観を表現したり


↑のブースの学生さんは香りの見本をサンプルで配ったり


こちらにも呼び込みの学生さん


全体の様子


こちらは別会場 ゲームパッケージデザインのコーナー


ゲームパッケージデザインのコーナー2


ゲームパッケージデザインのコーナー3