「今の○○業界についてどう思いますか??」

今週は先輩が就職面接で聞かれた質問特集。

今の○○業界についてどう思いますか??

これは自身の業界に対する展望を聞かれています。
・業界のことに詳しい雑誌や新聞
・新しい技術やソフトウェアの動向
・業界でシェアを多数持っている企業の動向
など、業界についてのアンテナをもっておき定点で観察していくと
業界の変化などを知ることができます。

またその動向に対して自身がどう思うのかも問われています。
集めた定点の情報や変化からどう思うのかを言葉にするように
しておきましょう。

「デザイナーとプランナーの意見がぶつかったらどうしますか?」

今週は就職の面接でHALの先輩が聞かれた質問特集。

在校生がとあるゲーム会社の就職面接で聞かれた質問なんだとか。

あるゲームのディレクターで予算も人員もスケジュールも全部統轄する
立場だと仮定して
デザイナーが「発売日を1か月延期してデザインを全面的に見直したい」
プランナーが「デザインは発売日以降にオンラインで修正するとしてなんとか発売日を遵守したい」
あなたが最終的に最終決定権者だったらどうしますか??

デザイナーの意見を尊重するならゲームの完成度は高まるけれど、
ファンは離れてしまうかもしれません。
プランナーの意見を尊重するなら発売日には間に合うけれど、
完成度が低いままの作品をリリースすることになります。

答えのない質問ですが、ゲームクリエイターとして自身は何を大切にする人なのかを
問う質問かもしれません。

HALでは就職指導室の先生が担任としてついて在校生をサポートしています。
また今まで面接を受けた先輩たちの履歴が残っているので、先輩の面接レポートを
参考に就職学年の学生は準備をすることができます。

学生の雑談風景

ゲーム制作学科2年生の学生たちが教室で雑談しながら作業していました。

作業しながらも
どのゲームにいくら課金したかとか
ゲームのイベントのスケジュールが学校の授業と重なっているとか
今年発売されるゲームのタイトルが楽しみだとか
雑談もほとんどゲームの話なのでした。