面白いゲームを作っても売れないこともあるの??

【科目紹介】ゲームリサーチ
ゲーム開発の現場で必要とされる知識や実際に利用されている技術についての研究を行う授業です。

実際に販売されているタイトルをテーマに様々な分析を行います。
例えば
・開発前のリサーチ(誰を対象にどの市場に展開するか)
・開発計画(売上予測や開発スケジュール・人員の配置・開発に必要なソフトやスキルの選定)
・開発(どの部署がどのように開発するか。協力企業との連携など)
・マーケティング(どうやって売るか)
・リリース後の対応(問い合わせ対応や修正への対応)
などを多角的な視野で研究します。
ゲームを作るための方法論や技術的な背景を学ぶ授業です。

ただ面白いゲームが作れたとしても、どうやって遊ぶのか。どこがおもしろいのか。
を適切な方法でユーザーに知らせないといけません。
そのための方法論も学びます。

美術館行こう

コクーンタワーの向かいのSOMPO美術館からFACE展の
お知らせが届きました。

公募のコンクールで
油彩、アクリル、水彩、岩絵具、版画、染色、ミクストミディア
など様々な技法やモチーフの作品が展示されるそうです。

場所:SOMPO美術館
会期:2022.2.19~3.13
https://www.sompo-museum.org/
(リンクは2022年2月現在)

たまには美術館でゆったりとした時間を過ごしてみては♪

【科目紹介】デッサン

「デッサンⅠ・Ⅱ」

デッサン作品の制作を通じて、観察力、表現力、空間認識能力など、
基礎的な表現能力向上のための反復訓練を行います。

モチーフとなる対象物の形体、質感、陰影、空間との関係性などの捉え方と、
それらを表現するために必要な技術を理論的に学び作品制作へ応用することを
目的としています。
また就職作品としての『デッサン作品』を制作する目的も併せ持っています。

自身のデッサン能力を示すためにポートフォリオにデッサンを入れることもあります。