人を楽しませる企画2

【AOスキルアップ講座の内容固め中】

AOスキルアップ講座で新入生へ向けて実施するイベントについて、本格的な内容固めの作業が始まりました。

どんなものを作れば、参加者の方々に楽しんでいただけるかを常に考え、最良を目指し制作を続けています。

当日までもう少しです!

ご期待ください!

ブックファースト新宿店

今週はブックファースト新宿店にご協力いただき、本のランキングを紹介

■CG関連書籍(雑誌含む) (2022/10/23 ~ 2022/10/29)

1 CG WORLD 11月号 ボーンデジタル
2 Blenderグリースペンシルイラストテクニック りょーちも、川越 崇弘 技術評論社
3 一生使えるサイズ事典 住宅のリアル寸法 完全版 エクスナレッジ
4 Maya キャラクターリギング Cheryl Briggs ボーンデジタル
5 完成データ付 CGキャラクター制作の秘訣 江原徹 ボーンデジタル

1位の「CGWORLD」、国内最高峰のVFXスタジオを取り上げた記事です。

2位のBlenderは市場が成熟したせいか、かなり専門的な技法書。

4位のMayaは久々の新刊。やはり反応が良いですね。

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■ゲーム関連書籍(主に開発者向け) (2022/10/23 ~ 2022/10/29)

1 作って学べるUnity本 2022対応版 賀好昭仁 技術評論社
2 リセットを押せ ジェイソン・シュライアー/西野竜 グローバリゼー
3 マンガでわかるUnityゲーム開発入門 もりやまゆうた インプレス
4 UnityProBuilder/ProG 北野不凡 秀和システム
5 Unityゲームプログラミング超入門 大角茂之 技術評論社
番外編 外見てわかるUnrealEngine5超入門 掌田津耶乃 秀和システム

Unityものがやはり強いです。1位はロングセラーの新年度版。2位はゲーム業界をえがいたノンフィクション。また、ランク外ですが、UnrealEngineものの新刊も期待です。

好きなひとが作ったもの

前回「好きな人が好きなもの」の続き
https://blog.hal.ac.jp/tokyo/4351.html

昨日11月8日は小島秀夫監督の「DEATH STRANDING」が発売3周年とのことで、

学生有志を集めて学内でPS1の「メタルギアソリッド」をプレイするイベントを行いました。

1998年の作品ですから学生たちはまだ生まれる前の作品です。

潜入の緊張感

様々に張り巡らされたゲーム内のギミック

ポリゴンでの3D描写

手付けのリアルなキャラクターの動き

振動によるゲーム体験

24年前の作品でしたが、引き込まれるように皆で盛り上がりました!

50階のラウンジで夜にプレイしたのですが、学生たちは月食よりもゲームに夢中なのでした。

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■ビジネス書・実用書 (2022/10/23 ~ 2022/10/29)

1 限りある時間の使い方 O.バークマン かんき出版
2 「静かな人」の戦略書 ジル・チャン ダイヤモンド社
3 スッキリわかる 日商簿記3級 第13版 滝澤ななみ タック
4 きみの人生に作戦名を。 梅田悟司 日経BP社
5 リデザイン・ワーク 新しい働き方 L.グラットン 東洋経済新報社

1位は今年6月刊、15万部突破のベストセラー。効率よく仕事や勉強をするための本ではありません。タイムマネジメントの本は多数あれど、出色の1冊。

2位は、過小評価されがちな内向型の人の潜在能力を最大限引き出すための戦略書。「深い川は静かに流れる」。

3位は簿記3級テキスト&問題集の大ベストセラーの最新版。売れ続けているものには理由があります。