今週から「日本ゲーム大賞への道」と題してチームの活動に密着することになりました。
HALがどういったチーム制作をしているか学生目線からお届けします。
今週はプランナーというゲームの仕様を決めてくれる人たちの仕事を紹介します。
今週はプランナー二人で意見を出し合いながらゲーム内に出てくるプレイヤーやオブジェクトのサイズなどの仕様を考えています。先生方に意見をもらいブラッシュアップをし、一番気持ち良い動きに近づきつつあります。
今回のゲーム大賞のテーマは「感触」なので操作感を徹底的に突き詰められればと考えています。