
ゲームデザイン学科の2年生が情報処理系の資格の勉強をしていました!
理由を聞いたら、将来デザインもできるプランナーになりたいから
パソコンの構造や仕組みについて知っておきたいのだとか
ゲームデザイン学科では、CGクリエイター検定や色彩検定などの
デザイン系の資格はもちろん受けるのだけど(授業でも対策します)
専科という追加授業で情報処理系の授業を受けることもできます。
自分が制作する道具(PC)の仕組みを知ることは、デザイナーにとっても重要です。

ゲームデザイン学科の2年生が情報処理系の資格の勉強をしていました!
理由を聞いたら、将来デザインもできるプランナーになりたいから
パソコンの構造や仕組みについて知っておきたいのだとか
ゲームデザイン学科では、CGクリエイター検定や色彩検定などの
デザイン系の資格はもちろん受けるのだけど(授業でも対策します)
専科という追加授業で情報処理系の授業を受けることもできます。
自分が制作する道具(PC)の仕組みを知ることは、デザイナーにとっても重要です。
<在校生へ>
3月7日、Hal Event Week(Aホール)にて2年生の映像作品の一つである翡翠ノ猫が上映されます!
ぜひ、主人公の一人である『テト』の可愛さに癒されに来て下さい!

<ブログをご覧のみなさん>
Hal Event Weekとは学年末最後の進級制作展です。
各学科が様々なコンテンツを制作し発表するイベントとなります。
一般の皆さんは見ることができませんが、
制作風景や後日談などは本ブログでも今後紹介していきます。
学生たちが時間をかけて制作してきた作品は
彼らの力となって来月には新学年へ進級します。
2年生の映像作品、『花一匁』の公式Twitterが開設されました!
キャラたちが話したりイラストや設定資料が投稿される予定
本編公開に向けてご期待ください
学生広報担当
CG学科1年 Tさん
今回、SOMPO美術館で開催されている展覧会。「FACE展2023」へ実際に観てきました。

FACE展とは、年齢・所属を問わない新進作家の作品を全国より応募し、入選・受賞した作品を展示する、現代絵画のコンクール展です。今年は第11回目を迎え、1064名もの新進作家から出品されました。
僕自身、初めてこのような美術館に訪れたのですが、まず作品の大きさに圧倒されました。白いシンプルな部屋に、自分の体より大きなキャンパスに描かれた様々な絵画が並べられていて、大きいもので162×194(cm)もの作品もありました。それぞれの作品ごとに、技法が違っていて、表面上の質感なども楽しめました。油彩が多くありましたが、中にはクレヨンであったり、墨、ミクストメディアといった複合アート、贅沢に銀箔を貼った作品もあり、表現の勉強にもなりました。
作品の撮影が可能だったので、特に気に入った作品を置いておきます。


別のスペースでは、あの有名なフィンセント・ファン・ゴッホの《ひまわり》が展示してありました。実物を見たのは初めてで、思いのほか大きく、他の作品とは違った不思議なオーラを感じました。
じっくりと観て40分ほどでした。コクーンタワーから徒歩2分ほどの近さですので、気になった方はぜひ訪れてみてください。
また今回展示されていた作品が載った図録を購入したので、自宅でも楽しんでます。
FACE展2023
2023年2月18日(土)~2023年3月12日(日)まで
場所:SOMPO美術館(公式HPへリンク)
休館:月曜日
※コロナウィルス感染状況により、会期や内容が変更になる場合があります。
最新情報は美術館HPなどでご確認ください。
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過去のハルブロより
■FACE展2023
https://blog.hal.ac.jp/tokyo/4926.html
■昨年10月にSOMPO美術館に取材へ行きました
https://blog.hal.ac.jp/tokyo/4256.html
■村嶋先生による美術館へ行こう
https://blog.hal.ac.jp/tokyo/4788.html